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掌握 Flutter 中的 Hooks🪝

简介

Flutter 是 Google 推出的一款跨平台开发框架,它能够让开发者使用一套代码同时构建 iOS 和 Android 应用。Flutter 中的 Hooks 是一种新的编程范式,它可以让开发者更方便地管理组件的状态。

在本文中,我们将会介绍 Flutter 中的 Hooks,包括它的基本用法、常见的 Hooks 类型以及如何编写自定义的 Hooks。

基本用法

在 Flutter 中,每个组件都有自己的状态。传统上,我们使用 StatefulWidget 来管理组件的状态。但是在 Hooks 出现之后,我们可以使用 Hooks 来管理组件的状态,而无需使用 StatefulWidget。

在使用 Hooks 之前,我们需要在项目的 pubspec.yaml 文件中添加 flutter_hooks 依赖:

dependencies:
  flutter_hooks: ^0.18.0

然后我们就可以在组件中使用 Hooks 了。例如,下面是一个使用 useState Hook 来管理组件状态的例子:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_hooks/flutter_hooks.dart';

class Counter extends HookWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final count = useState(0);

    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Counter'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            Text(
              '${count.value}',
              style: Theme.of(context).textTheme.display1,
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () => count.value++,
        tooltip: 'Increment',
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

在上面的例子中,我们使用 useState Hook 来管理一个整型变量 count 的状态。useState 返回一个包含 count 变量和一个更新 count 变量的方法的数组。我们可以像使用普通变量一样使用 count,但是当我们调用更新方法时,Flutter 会自动重新构建组件以更新 UI。

常见的 Hooks 类型

除了 useState,Flutter 中还有许多其他的 Hooks 类型。下面是一些常用的 Hooks 类型:

useEffect

useEffect 用于在组件挂载、更新、卸载时执行副作用。副作用可能是访问网络、访问本地存储、订阅事件等等。

下面是一个使用 useEffect Hook 订阅网络事件的例子:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_hooks/flutter_hooks.dart';
import 'package:http/http.dart' as http;

class NetworkRequest extends HookWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final response = useState('');

    useEffect(() {
      http.get('https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1').then((res) {
        response.value = res.body;
      });
      return () {
        // 在组件卸载时取消订阅
      };
    }, []);

    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Network Request'),
      ),
      body: Center(
        child: Text(response.value),
      ),
    );
  }
}

在上面的例子中,我们使用 useEffect Hook 订阅了一个网络事件。useEffect 接收两个参数,第一个参数是副作用函数,第二个参数是依赖数组。当依赖数组中的某个值发生变化时,useEffect 将重新执行副作用函数。如果依赖数组为空,useEffect 将只在组件挂载和卸载时执行副作用函数。

useStream

useStream 用于在组件中使用 Stream。下面是一个使用 useStream Hook 订阅一个 Stream 的例子:

import 'dart:async';

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_hooks/flutter_hooks.dart';

class StreamDemo extends HookWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final stream = Stream.periodic(Duration(seconds: 1), (i) => i).take(10);
    final data = useStream(stream);

    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Stream Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Text(data.toString()),
      ),
    );
  }
}

在上面的例子中,我们使用 useStream Hook 订阅了一个 Stream。useStream 接收一个 Stream 对象作为参数,并返回一个包含 Stream 数据的变量。

useMemoized

useMemoized 用于缓存计算结果,避免重复计算。下面是一个使用 useMemoized Hook 缓存计算结果的例子:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_hooks/flutter_hooks.dart';

class MemoizedDemo extends HookWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final data = useMemoized(() => expensiveCalculation());

    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Memoized Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Text(data.toString()),
      ),
    );
  }

  int expensiveCalculation() {
    return 1 + 2 + 3 + 4 + 5;
  }
}

在上面的例子中,我们使用 useMemoized Hook 缓存了 expensiveCalculation 的计算结果。expensiveCalculation 是一个昂贵的计算过程,我们使用 useMemoized 缓存结果,避免重复计算。

自定义 Hooks

除了使用 Flutter 中提供的 Hooks 类型,我们还可以编写自定义 Hooks 来管理复杂的状态。下面是一个使用 useCounter 自定义 Hook 的例子:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_hooks/flutter_hooks.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Custom Hook Demo',
      home: Counter(),
    );
  }
}

class Counter extends HookWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final count = useCounter();

    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Custom Hook Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            Text(
              '${count.value}',
              style: Theme.of(context).textTheme.display1,
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () => count.increment(),
        tooltip: 'Increment',
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

class CounterController {
  CounterController(this.count);

  int count;

  void increment() {
    count++;
  }
}

CounterController useCounter() {
  final count = useState(0);

  return useMemoized(() => CounterController(count.value), [count.value]);
}

在上面的例子中,我们编写了一个 useCounter 自定义 Hook,用于管理一个 CounterController 对象。CounterController 包含一个整型变量 count 和一个更新 count 的方法 increment。我们可以通过调用 increment 方法来更新 count 的值。

总结

本文介绍了 Flutter 中的 Hooks,包括它的基本用法、常见的 Hooks 类型以及如何编写自定义的 Hooks。使用 Hooks 可以让我们更方便地管理组件的状态,提高开发效率。如果你还没有使用 Hooks,可以尝试在你的项目中使用一下。

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rxdue
灵台方寸山,斜月三星洞!

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