单点登录(SSO)是一种机制,允许用户进行一次身份验证并获得访问多个应用程序的权限,而无需多次登录。SSO提供了一个集中的身份验证系统,简化了用户体验,并使管理员更容易管理安全性。在本教程中,我们将演示如何在Go中实现SSO。
#先决条件
在开始之前,需要对以下概念有基本的了解:
- Go编程语言
- OAuth2和OpenID Connect
- JWT(JSON Web Tokens)
- REST API
概述
在Go中实现SSO的过程可以分为以下步骤:
- 实现OAuth2授权服务器,向客户端发放JSON Web Tokens(JWT)。
- 实现OpenID Connect(OIDC)提供程序,验证授权服务器发放的JWT,并返回用户信息。
- 实现客户端应用程序,请求JWT从授权服务器,并将它们发送到OIDC提供程序进行验证。
- 实现会话管理系统,跟踪用户的SSO会话,并允许他们访问多个应用程序,而无需再次登录。
步骤1:实现OAuth2授权服务器
实现SSO的第一步是创建一个OAuth2授权服务器,向客户端发放JWT。该服务器将负责管理用户的凭据并向客户端应用程序发放JWT。
为了实现OAuth2授权服务器,我们将使用 golang.org/x/oauth2
库。该库提供了一组函数,可以轻松实现OAuth2服务器。
import "golang.org/x/oauth2"
接下来,我们需要为我们的授权服务器定义一个配置。此配置将指定服务器支持的授权授予类型,令牌端点,客户端凭据等。
var cfg = &oauth2.Config{
ClientID: "client_id",
ClientSecret: "client_secret",
RedirectURL: "http://localhost:8080/callback",
Scopes: []string{"openid", "profile", "email"},
Endpoint: oauth2.Endpoint{
AuthURL: "http://localhost:8080/authorize",
TokenURL: "http://localhost:8080/token",
},
}
接下来,我们需要实现一个处理程序函数,该函数将处理用户的登录请求并将用户重定向到授权服务器。
func loginHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
url := cfg.AuthCodeURL("state", oauth2.AccessTypeOnline)
http.Redirect(w, r, url, http.StatusFound)
}
用户登录后,他们将被重定向回客户端应用程序,并附带授权码。下一步是使用授权码交换访问令牌。
使用授权码,我们现在可以从授权服务器请求访问令牌。然后可以使用访问令牌代表用户访问受保护的资源。
func callbackHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
code := r.URL.Query().Get("code")
if code == "" {
http.Error(w, "Missing authorization code", http.StatusBadRequest)
return
}
token, err := cfg.Exchange(context.Background(), code)
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusBadRequest)
return
}
http.SetCookie(w, &http.Cookie{
Name: "access_token",
Value: token.AccessToken,
})
http.Redirect(w, r, "/", http.StatusFound)
}
步骤2:实现OpenID Connect提供程序
在实现SSO的下一步是实现一个OpenID Connect(OIDC)提供程序,验证授权服务器发放的JWT并返回用户信息。OIDC提供程序将充当授权服务器和客户端应用程序之间的中介,验证JWT并将用户信息返回给客户端应用程序。
为了实现OIDC提供程序,我们将使用 github.com/coreos/go-oidc
库。该库提供了一组函数,可以轻松实现OIDC提供程序。
import "github.com/coreos/go-oidc"
接下来,我们需要为我们的OIDC提供程序创建一个配置。此配置将指定授权服务器的发现端点和客户端凭据。
provider, err := oidc.NewProvider(context.Background(), "http://localhost:8080")
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to create provider: %v", err)
}
client := &http.Client{
Transport: &oauth2.Transport{
Source: provider.TokenSource(context.Background(), &oauth2.Token{
AccessToken: accessToken,
}),
},
}
有了OIDC提供程序配置,我们现在可以实现一个处理程序函数,该函数验证JWT并返回用户信息。
func userHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
accessToken := r.URL.Query().Get("access_token")
if accessToken == "" {
http.Error(w, "Missing access token", http.StatusBadRequest)
return
}
claims, err := verifyJWT(accessToken)
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusBadRequest)
return
}
w.Write([]byte(fmt.Sprintf("Hello, %s!", claims.Subject)))
}
verifyJWT
函数验证JWT的签名并返回JWT中包含的声明。
func verifyJWT(accessToken string) (*oidc.IDTokenClaims, error) {
idToken, err := provider.Verifier(&oidc.Config{ClientID: "client_id"}).Verify(context.Background(), accessToken)
if err != nil {
return nil, err
}
var claims oidc.IDTokenClaims
if err := idToken.Claims(&claims); err != nil {
return nil, err
}
return &claims, nil
}
步骤3:实现客户端应用程序
在实现SSO的最后一步是实现客户端应用程序。客户端应用程序将重定向用户到授权服务器以启动SSO流程,并且它们还将从授权服务器接收访问令牌。
客户端应用程序的实现类似于授权服务器的实现。客户端应用程序将重定向用户到授权服务器以启动SSO流程,并且它们还将从授权服务器接收访问令牌。
func loginHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
http.Redirect(w, r, cfg.AuthCodeURL("state", oauth2.AccessTypeOnline), http.StatusFound)
}
func callbackHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
code := r.URL.Query().Get("code")
if code == "" {
http.Error(w, "Missing authorization code", http.StatusBadRequest)
return
}
token, err := cfg.Exchange(context.Background(), code)
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusBadRequest)
return
}
http.SetCookie(w, &http.Cookie{
Name: "access_token",
Value: token.AccessToken,
})
http.Redirect(w, r, "/", http.StatusFound)
}
func userHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
accessToken, err := r.Cookie("access_token")
if err != nil {
http.Redirect(w, r, "/login", http.StatusFound)
return
}
resp, err := http.Get("http://localhost:8081/user?access_token=" + accessToken.Value)
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusBadRequest)
return
}
defer resp.Body.Close()
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusBadRequest)
return
}
w.Write(body)
}
最后,我们可以启动客户端应用程序和授权服务器。
func main() {
http.HandleFunc("/login", loginHandler)
http.HandleFunc("/callback", callbackHandler)
http.HandleFunc("/user", userHandler)
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8090", nil))
}
这是在GoLang中实现SSO的全面教程的结尾。在本教程中,我们已经涵盖了以下步骤:
- 设置授权服务器
- 实现身份验证流程
- 实现客户端应用程序
通过遵循这些步骤,你应该能够轻松实现SSO在你的GoLang应用程序中。重要的是要记住,本教程只是一个示例,你可能需要根据你的特定要求对代码进行更改。
你可以通过添加其他功能来进一步扩展此实现,例如:
- 添加对不同授权类型的支持,例如资源所有者密码凭据授权类型。
- 实现注销功能,以便用户可以一次注销所有客户端应用程序。
- 将访问令牌存储在数据库中,以便用户可以跨多个会话保持登录状态。
总体而言,SSO是一种简化用户身份验证流程的强大技术,并且可以轻松地在GoLang中实现。祝好运!
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